Un proyecto de aprendizaje sobre la animación a través del diseño de producto de autor

dc.contributor.authorPadilla, Fiorella
dc.date.accessioned2025-03-03T17:48:03Z
dc.date.issued2014-09-20
dc.description.abstractLa animación hoy en día se posiciona como una industria que implica una gran demanda y que exige alta calidad creativa y técnica. El aprendizaje de la misma se ve ampliamente desarrollado en diversas plataformas educativas. Sin embargo, aunque posee un gran avance técnico, seguimos sin contar con una identidad local definida en cuanto a animación. Esta problemática se centra en la poca exploración y experimentación que implica el desarrollo de este arte, por lo que el reto a plantearnos implica desarrollar medios que faciliten el aprendizaje de la animación. Este proyecto es un proyecto de autor, en el sentido de la iniciativa personal y el planteamiento creativo y técnico del mismo. es_ES
dc.formatapplication/pdf
dc.identifier.urihttps://revistas.pucp.edu.pe/index.php/memoriagrafica/article/view/19107/19307
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14657/203285
dc.language.isospa
dc.publisherPontificia Universidad Católica del Perúes_ES
dc.publisher.countryPE
dc.relation.ispartofurn:issn:2308-2291
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0
dc.sourceMemoria Gráfica; Núm. 7 (2014)es_ES
dc.subjectDiseño Gráficoes_ES
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#6.04.09
dc.titleUn proyecto de aprendizaje sobre la animación a través del diseño de producto de autores_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.type.otherArtículo

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