La Junta : Proyecto de Comunicación para el Desarrollo sobre espacios de comunicación interpersonal durante el trabajo remoto con Grupo Avatar PUCP
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Fecha
2020-09-28
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Editor
Pontificia Universidad Católica del Perú
DOI
Resumen
La presente investigación plantea el diagnóstico y diseño del trabajo de investigación “La
Junta”, así como la ejecución del piloto de este, llevado a cabo en el marco del curso Proyecto
de Comunicación para el Desarrollo. En el contexto de la pandemia del Covid-19, las
empresas peruanas migraron de la modalidad presencial al trabajo remoto, transición en la
cual disminuyeron los espacios de comunicación interpersonal, pérdida que afecta el
bienestar, la motivación y la cohesión de equipo de los colaboradores.
Si bien este problema es compartido por la mayoría de las empresas y colaboradores que
están trabajando remotamente, para el piloto de “La Junta” se trabaja con Grupo Avatar
PUCP, un grupo de investigación enfocado en el desarrollo e investigación de tecnologías y
juegos para la educación. El público objetivo de este trabajo de investigación son los
colaboradores, adultos jóvenes (20 a 35 años) que están trabajando remotamente durante el
periodo de cuarentena.
El trabajo de investigación “La Junta” tiene como objetivo lograr que los colaboradores del
centro laboral aumenten su motivación en el trabajo remoto y fortalezcan su cohesión de
equipo, para que creen espacios de comunicación interpersonal virtuales en los que participen
activamente, y los incorporen de manera sostenida a su dinámica laboral. Para ello, el trabajo
de investigación se aborda a través de siete estrategias comunicacionales basadas en una
metodología lúdica-participativa. Este trabajo de investigación está diseñado con la visión de
ser escalable a otros centros laborales en Perú, tanto del sector privado como del público, que
estén experimentando una falta de espacios de comunicación interpersonal.
The investigation presents the diagnosis and design of the communication research "La Junta", as well as the execution of its pilot, carried out within the framework of the Communication for Development Project course. In the context of the Covid-19 pandemic, Peruvian companies migrated from face-to-face to remote work, a transition in which interpersonal communication spaces decreased, a loss that affects the well-being, motivation and team cohesion of the employees. Although this problem is shared by the majority of companies and employees who are working remotely, for the pilot of "La Junta" we are working with Grupo Avatar PUCP, a research group focused on the development and research of technologies and games for education. The target audience of this research are employees, young adults (20-35 years old) who are working remotely during the quarantine period. “La Junta” aims to ensure that employees increase their motivation in remote work and strengthen their team cohesion, so that they create virtual interpersonal communication spaces in which they actively participate, and incorporate them in a sustained manner to their work dynamics. To ensure this, the research is approached through seven communication strategies based on a ludic-participatory methodology. This research is designed with the vision of being scalable in other workplaces in Peru, both in the private and public sectors, which are experiencing a lack of spaces for interpersonal communication.
The investigation presents the diagnosis and design of the communication research "La Junta", as well as the execution of its pilot, carried out within the framework of the Communication for Development Project course. In the context of the Covid-19 pandemic, Peruvian companies migrated from face-to-face to remote work, a transition in which interpersonal communication spaces decreased, a loss that affects the well-being, motivation and team cohesion of the employees. Although this problem is shared by the majority of companies and employees who are working remotely, for the pilot of "La Junta" we are working with Grupo Avatar PUCP, a research group focused on the development and research of technologies and games for education. The target audience of this research are employees, young adults (20-35 years old) who are working remotely during the quarantine period. “La Junta” aims to ensure that employees increase their motivation in remote work and strengthen their team cohesion, so that they create virtual interpersonal communication spaces in which they actively participate, and incorporate them in a sustained manner to their work dynamics. To ensure this, the research is approached through seven communication strategies based on a ludic-participatory methodology. This research is designed with the vision of being scalable in other workplaces in Peru, both in the private and public sectors, which are experiencing a lack of spaces for interpersonal communication.
Descripción
Palabras clave
Comunicación interpersonal, Trabajo en casa--Perú, Motivación del empleado, Trabajadores--Comunicación
Citación
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