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    • 2.2. La ilustración para la educación y la cultura del Medio Ambiente Peruano 

      Basso de Amat, Gisella (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-05-24)
      El artículo presenta el proyecto “Flora y Fauna Perú”, cuyo objetivo es crear un nuevo modelo de difusión de la biodiversidad peruana a través de internet, dirigido a un público con pocos conocimientos en el tema, donde ...
    • 2.4. Investigación y desarrollo audiovisual en el pipeline de un proyecto animado. Caso: Ratatouille 

      Del Río Kuroiwa, Susana (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-05-24)
      El artículo presenta el pipeline de un proyecto animado con las diferentes fases por las que éste atraviesa, desde sus inicios hasta la compleción del proyecto. Se trata del flujo de trabajo desde la idea inicial hasta ...
    • La comunicación corporativa. De las aulas hacia el mercado empresarial 

      Razuri Hora, Luis Martin (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2020-12-20)
      Las empresas necesitan de una imagen de marca para poder ser identificados por su público objetivo, otras empresas y la comunidad en general. Muchos de los emprendimientos o start-ups que surgen, a pesar de ser conscientes ...
    • El diseño como una herramienta de investigación que ayuda en el campo de la salud 

      González Valera, Viviana (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-04-15)
      Este trabajo de investigación se centra en el Síndrome de Ehlers Danlos desde una perspectiva social y de comunicación, con el objetivo de poder conocer más sobre esta enfermedad, así como las necesidades y problemas comunes ...
    • Diseño que conserva bosques 

      Cajacuri Tubilla, Jorge (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2020-12-20)
      El Amazonas es el bosque tropical más grande y extenso del mundo que engloba un conjunto de ecosistemas con una enorme diversidad biológica. El gran problema de la amazonia es la deforestación. En Perú al año se deforestan ...
    • El graffiti en el perú en los últimos 20 años 

      Higuchi Matsuda, Gianmarco (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2021-11-11)
      A cualquier garabato hecho con una pintura en aerosol se le llama graffiti, igual que a cualquier dibujo con estética urbana hecha en una pared. Pero, ¿qué es lo que hace que el Graffiti sea diferente a las simples pintas ...
    • Guirnalda: reencontrarse con el método científico en el proceso de diseñar una fuente de texto 

      Grau Noriega, Alexandra (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2022-12-29)
      Un viaje hacia el sur del continente llevó a encontrarme con el diseño de fuentes desde una aproximación poco convencional para el diseño. Desde hace unos años, se viene implementando diversas metodologías ágiles para ...
    • Proyecto: Desarrollo de la plataforma de difusión de actividades culturales (museos) Pakay 

      Takayama Toguchi, Aldo Emilio (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-06-17)
      El proyecto busca generar una mayor difusión de locales culturales, específicamente museos y museos de sitio en Lima, por medio de una aplicación dirigida a los viajeros y turistas que visitan el país. Puede implementarse ...
    • Tomando el control: la Generación X y la adaptabilidad tecnológica 

      Rázuri, Martín (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2022-12-29)
      El ser humano es por naturaleza un ser adaptable a la tecnología, que evoluciona y cambia a velocidades cada vez mayores; pero, ¿todos le seguimos el paso a esta vorágine? La aparición de tecnologías de inteligencia ...