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    • El Hilo Rojo 

      Ynami, Víctor (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-04-15)
      El Hilo Rojo es una marca con la misión de promover la ilustración peruana dentro de la industria editorial, tanto a nivel local como global. Mediante la creación del primer catálogo nacional, el proyecto busca reunir a ...
    • Monstruo Social 

      Espinoza Avila, Christian Scarlett (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-04-15)
      El proyecto Monstruo Social consiste en desarrollar, mediante la ilustración, 5 personajes y situaciones con un enfoque crítico y sarcasmo social-político. Cuatro de estos monstruos representan cuatro diferentes problemas ...
    • Cómo follow seguir en la enseñanza del diseño gráfico y no recibir unlike en el intento 

      de la Cruz, Andrea (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-04-15)
      Compartir en varias plataformas material sobre diseño es una necesidad didáctica que ha encontrado en las redes sociales, particularmente en Instagram, el canal apropiado de comunicación no solo de información sino también ...
    • ¿Cómo se desarrolla la identidad cultural en los niños? 

      Casas, Diana (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-04-15)
      Este trabajo de investigación se fundamenta en la importancia del desarrollo cultural para las personas, especialmente de los niños, en este caso, a través de los museos. En el artículo se detalla el proyecto de diseño ...
    • Sobre Pesca 

      Aquije Ramos, Marinés (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-04-15)
      El proyecto SOBRE PESCA está basado en el desarrollo y diseño de una campaña estratégica de concientización ambiental cuyo propósito es la creación de una organización enfocada en educar a la población sobre la problemática ...
    • ¿Cómo a través del diseño de empaque se puede reducir el uso deplástico en los empaques de postres y turrones de la empresa Miski Tanta? 

      Pinedo Calle, Paul Ernesto; Lopez Berrospi, Erick (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-04-15)
      El presente trabajo tiene como principal objetivo el de desarrollar un sistema de empaque alimentario a través del Diseño Tridimensional, que permita una buena experiencia al usuario al momento de realizar una compra de ...
    • Sócrates Café 

      Montoya Solís, Jorge Luis (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-04-15)
      La investigación se centra en la relación entre el escaso desarrollo del pensamiento crítico de algunos estudiantes peruanos y la ausencia de la asignatura de filosofía en el currículo escolar básico del Perú. Ante esta ...
    • Proyecto: Baik 

      Huayamares, Oscar (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-06-17)
      Baik nace de la necesidad de apoyar a ese pequeño porcentaje de limeños que han decidido cambiar el transporte público por transportes alternativos y eco amigables como las bicicletas. Es un proyecto que los guía a su ...
    • USMPTV 

      Gutarra Camarena, Patricia Milagros (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-04-15)
      El Perú es un país con un nivel bajo en educación, como lo valida la prueba PISA del 2015. Es así que desde las aulas de la Universidad San Martín de Porres (USMP), decidieron impulsar USMP TV, el primer canal educativo ...
    • Internamente 

      Rojas, Wilder A. (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-04-15)
      Se propone una plataforma digital destinada a la difusión de información útil y responsable sobre la salud mental. La información se brindará en forma de infografías tips mediante medios digitales como Facebook, Instagram; ...
    • 2.3. La intersubjetividad en la narrativa gráfica 

      Radulescu De Barrio De Mendoza, Mihaela (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-05-24)
      La ilustración de un libro implica la re-significación del mismo, por más cerca que se encuentre la representación icónica de los contenidos del texto. Hay siempre una interpretación, que depende de la lectura del ...
    • Proyecto Atuq. Gamificación de la metodología del curso de dibujos de animales del MALI 

      Sandoval Patiño, Katherine Milena (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-06-17)
      Atuq es el nombre de la marca / personaje que representa la dinámica educativa que se creará a partir de un proceso de gamificación de la metodología para el curso de Dibujo de Animales del Museo de Arte de Lima – Mali. A ...
    • 2.4. Investigación y desarrollo audiovisual en el pipeline de un proyecto animado. Caso: Ratatouille 

      Del Río Kuroiwa, Susana (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-05-24)
      El artículo presenta el pipeline de un proyecto animado con las diferentes fases por las que éste atraviesa, desde sus inicios hasta la compleción del proyecto. Se trata del flujo de trabajo desde la idea inicial hasta ...
    • Proyecto: Punche, un proyecto social multidisciplinario, sostenible y sin fines de lucro 

      Flores Castro, Daniel Adrián (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-06-17)
      Punche® es un proyecto social multidisciplinario, sostenible y sin fines de lucro, enfocado en mejorar la convivencia entre los habitantes de las comunidades de los conos de Lima, zonas muy dinámicas económicamente que, ...
    • Proyecto: Desarrollo de la plataforma de difusión de actividades culturales (museos) Pakay 

      Takayama Toguchi, Aldo Emilio (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-06-17)
      El proyecto busca generar una mayor difusión de locales culturales, específicamente museos y museos de sitio en Lima, por medio de una aplicación dirigida a los viajeros y turistas que visitan el país. Puede implementarse ...
    • Las mujeres de Marisa Godínez y Ale Torres 

      Sagástegui Heredia, Carla (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-06-17)
      La inclusión de la mujer en la historieta peruana se inicia con la obra de Marisa Godínez. Desde ese momento se produce un cambio en la representación del cuerpo femenino y los modelos de género arquetípicos que el cómic ...
    • Proyecto livre libre. Herbario literario 

      De La Cruz Vergara, Andrea; García Rotger, Carmen; Herrera Nolorve, Carmen (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-06-17)
      El artículo presenta una experiencia intercultural e intertextual formativa entre Perú y Francia, a través de un aprendizaje de confraternidad y reflexión creativa. “Livre Libre” y “Herbario Literario” son proyectos ...
    • El diseño de fusiones en el espectáculo contemporáneo 

      Radulescu de Barrio de Mendoza, Mihaela (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-06-17)
      El espectáculo contemporáneo práctica la integración de lenguajes para la creación de realidades, otorgando un espacio cada vez mayor a la interacción entre el lenguaje audiovisual virtual y el lenguaje corporal y verbal ...
    • Proyecto: Abc, la compañía de los niños 

      Agrada Torreblanca, Kelly Concepción (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-06-17)
      Abc, la compañía de los niños es una marca de piezas lúdicas que, a través del juego y una campaña constante de integración social, apuesta por convocar a la población infantil, vidente e invidente, a valorar nuestra riqueza ...
    • 2.2. La ilustración para la educación y la cultura del Medio Ambiente Peruano 

      Basso de Amat, Gisella (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-05-24)
      El artículo presenta el proyecto “Flora y Fauna Perú”, cuyo objetivo es crear un nuevo modelo de difusión de la biodiversidad peruana a través de internet, dirigido a un público con pocos conocimientos en el tema, donde ...