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    • Proyecto Atuq. Gamificación de la metodología del curso de dibujos de animales del MALI 

      Sandoval Patiño, Katherine Milena (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-06-17)
      Atuq es el nombre de la marca / personaje que representa la dinámica educativa que se creará a partir de un proceso de gamificación de la metodología para el curso de Dibujo de Animales del Museo de Arte de Lima – Mali. A ...
    • USMPTV 

      Gutarra Camarena, Patricia Milagros (Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2019-04-15)
      El Perú es un país con un nivel bajo en educación, como lo valida la prueba PISA del 2015. Es así que desde las aulas de la Universidad San Martín de Porres (USMP), decidieron impulsar USMP TV, el primer canal educativo ...