Search
Now showing items 11-20 of 26
Sistema web y aplicativo móvil de soporte a las pruebas de usabilidad y experiencia de usuario basadas en métricas de usabilidad y EMOCARDS
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2020-02-28)
Los productos de software están cada vez más presentes en la vida de las personas y pueden ser considerados cruciales para las empresas, ya que estos ayudan a solucionar problemas que surgen en el día a día de manera eficaz ...
Mapeo sistemático de la literatura sobre técnicas de evaluación de usabilidad en aplicaciones educativas en dispositivos móviles
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2017-11-29)
Los dispositivos móviles son utilizados con más frecuencia por la sociedad, en los últimos años ha habido un crecimiento en la venta de estos equipos y por consiguiente en las aplicaciones que brindan. Un tipo importante ...
Heurísticas interculturales para evaluar la usabilidad de sitios web transaccionales
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2021-08-24)
Desde hace unos años, el internet ha conseguido que la información llegue a más
lugares en el mundo; en consecuencia, las aplicaciones y servicios web son más
utilizadas por usuarios a nivel mundial. El proceso para el ...
Elaboración de un marco de trabajo para cuantificar el nivel de usabilidad y experiencia de usuario de plataformas de soporte al proceso de aprendizaje
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2022-02-22)
Debido a que la Usabilidad y Experiencia de Usuario (UX) han tomado relevancia en el software con el transcurrir de los años, han aparecido métodos de evaluación para medir estos factores, garantizando una buena satisfacción ...
Espacio de Simulación Virtual de la Memoria “SONK’OYMI YUYANMI – Mi Corazón Recuerda” La violencia en el Perú entre los años 1980 al 2000. Una aproximación al informe de la Comisión de la Verdad y Reconciliación (CVR), haciendo uso del entorno de simulación de mundo virtual en plataforma Second Life
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2019-02-13)
La presente tesis de investigación se divide en dos partes: una primera parte
escrita que se encuentra subdividida en tres capítulos, en el primero abordaremos
el tema de la memoria y cómo aparece ésta en la coyuntura ...
Desarrollo de un simulador de excavación arqueológica para educación superior
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2023-06-14)
La arqueología se encarga del estudio del ser humano a través de los restos materiales
que el hombre ha dejado a lo largo de la historia. Debido a que es principalmente a
través del proceso de excavación arqueológica que ...
Realidad virtual para la mejora de las experiencias de turismo, educación y difusión de proyectos de investigación en construcciones históricas
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2019-12-12)
El Perú es un país con una gran riqueza en su patrimonio natural y cultural, pero que lastimosamente no es explotado al máximo por temas administrativos. Su debilidad en cuanto a precios competitivos, infraestructura ...
Predicción de la aceptación de pedidos por parte de los repartidores en la industria de entregas a domicilio utilizando machine learning
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2024-08-14)
La industria de entregas a domicilio ha experimentado un auge significativo debido a la creciente demanda
de los consumidores que buscan la comodidad de recibir productos y alimentos directamente en sus hogares.
El avance ...
Mapeo sistemático sobre las arquitecturas de software en el desarrollo ágil
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2021-11-08)
(ANTECEDENTES) El uso de frameworks y metodologías ágiles en el desarrollo de
software es cada vez mayor, priorizando la entrega de valor al cliente, en este contexto
las actividades de arquitectura de software son ...
Caso de estudio : desarrollo de una aplicación móvil para Android para la medición del nivel de ruido integrando metodologías ágiles y técnicas de usabilidad
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2016-04-02)
La usabilidad y las metodologías ágiles son dos enfoques orientados al usuario
que contribuyen a mejorar el producto desarrollado, pero existen ciertas
tensiones para integrarlos como parte de un mismo proceso. En esta ...