Browsing Vol. 33 Núm. 64 (2024) by Subject "Videojuegos"
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El efecto de un videojuego educativo en la motivación, autoeficacia y conocimiento de estudiantes de secundaria en un curso de historia
(Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2024-04-15)The purpose of this study was to explore the effects of an educational video game on high school students’ motivation, self-efficacy and knowledge. The game tells the story of Mariano Melgar, a Peruvian thinker, patriot ...