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dc.contributor.authorSiu Lam, Andrea Carolina
dc.date.accessioned2024-11-04T21:41:01Z
dc.date.available2024-11-04T21:41:01Z
dc.date.issued2024
dc.identifier.urihttps://repositorio.pucp.edu.pe/index/handle/123456789/202643
dc.description.abstractFor a long time, mental health has not been considered necessary in society, in this specific case, the Peruvian one. This has had the consequence that its development as an area has not been adequate and, finally, that there is a lack of knowledge on the subject. Therefore, it is essential to understand that mental health is an important state of well-being for the person, because it is related to personal development. Adolescence is a stage in which the human being is vulnerable to many personal changes; There is not only a great change on the physical level but also on the mental level, as the person goes through the process of becoming an adult. Therefore, it is important that there is mental health education as a tool to go through this stage, since the lack of it could significantly affect the personal development of adolescents. Thus, from the multimedia design, interface and user experience, this project proposes the creation of a mobile application for the management of mental health in young people from 14 to 17 years of age in Metropolitan Lima. It is hoped that this proposal will become a piece of information and a support and development tool, in favor of the adolescent.en_US
dc.description.abstractPor mucho tiempo la salud mental no ha sido considerada como necesaria en la sociedad, en este caso específico, la peruana. Esto ha tenido como consecuencia que su desarrollo como área no haya sido el adecuado y, por ende, que haya una falta de conocimiento sobre el tema. Por ello, es fundamental que se entienda que la salud mental es un estado de bienestar importante para la persona, porque está estrechamente relacionada con el desarrollo personal. La adolescencia es una etapa en la que el ser humano es vulnerable a muchos cambios personales; no solo existe un gran cambio en el nivel físico sino también en el mental, pues la persona pasa por el proceso de convertirse en un adulto. Por ello, es importante que exista una educación en salud mental como herramienta para atravesar esta etapa, pues la falta del mismo podría afectar significativamente el desarrollo personal de los adolescentes. Así, desde el diseño multimedia, interfaz y experiencia de usuario, este proyecto propone la creación de un aplicativo móvil para el manejo de la salud mental en los jóvenes de 14 a 17 años de Lima Metropolitana. Se espera que esta propuesta se convierta en una pieza de información y una herramienta de apoyo y desarrollo, en favor del adolescente.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherPontificia Universidad Católica del Perúes_ES
dc.relation.ispartofurn:isbn:978-612-49793-0-9es_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/2.5/pe/*
dc.subjectSalud Mentales_ES
dc.subjectAdolescenteses_ES
dc.subjectAplicativo Móviles_ES
dc.subjectDesarrollo Personales_ES
dc.subjectDiseño Ux/Uies_ES
dc.titleDiseño de aplicativo móvil para el manejo de la salud mental en jóvenes de 14 a 17 años en Lima Metropolitanaes_ES
dc.title.alternativeDesign of a mobile application for the management of mental health in young people aged 14 to 17 in Metropolitan Limaen_US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/conferenceObjectes_ES
dc.type.otherCongreso
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#6.04.01es_ES
dc.publisher.countryPEes_ES
dc.relation.conferencedateSetiembre, 2022
dc.relation.conferencename4 Laboratorio de Proyectos de Arte y Diseño
dc.relation.conferenceplaceLima, Perú
dc.contributor.corporatenamePontificia Universidad Católica del Perú


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