PlenaMente: Kit de estimulación cognitiva que promueve la calidad de vida de los adultos mayores independientes sanos de un Centro Integral para adultos mayores en el distrito de San Miguel
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Abstract
El continuo crecimiento de la población peruana de adulto mayor estima ser un 25% para el 2050, dicha
población por la edad y/o salud sufre cambios psicológicos, entre ellos el deterioro cognitivo aquel puede
llegar a mantenerse mediante una estimulación aportando a una mejora en la calidad de vida. La
investigación está ubicada en el Centro Integral del Adulto Mayor (CIAM) de San Miguel donde asisten
adultos mayores independientes sanos para realizar diversas actividades de recreación. Para obtener
información se hizo una búsqueda de diversos conceptos teóricos como envejecimiento, vejez, funciones
cognitivas, estimulación cognitiva y calidad de vida; todos ellos vinculados al tema de investigación y la
problemática a tratar además de la pertinencia del diseño como herramienta para la estimulación de dichas
habilidades. Para poder brindarles una estimulación cognitiva a los adultos mayores en el CIAM se
utilizan juegos tradicionales o de niños adaptados a sus necesidades por la ausencia de juegos cognitivos
en el mercado para personas de la tercera edad, por lo tanto, se presenta el kit “PlenaMente” dirigido a
ellos para propiciar un entrenamiento cognitivo y mejora en la calidad de vida. Se realizaron tres estudios
cuyas finalidades fueron: conocer al usuario y descubrir qué necesidades tenía, saber sus preferencias para
el proceso de ideación y diseño y, por último, testear las propuestas diseñadas en base a las respectivas
consideraciones de diseño establecidas a partir de los estudios inductivos. Los resultados de las
validaciones fueron satisfactorios ya que cumplieron con los objetivos planteados desde un comienzo y
se pudo comprobar la funcionalidad del producto.