La adquisición de artículos virtuales o “virtual items” en mundos virtuales o “virtual worlds”: una visión desde el Common Law hasta el derecho peruano
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Abstract
El presente trabajo de investigación analiza y desarrolla el funcionamiento de las
adquisiciones de artículos o ítems virtuales en mundos o plataformas virtuales,
desde un punto de vista jurídico. Este sofisticado mercado virtual, en el que
interactúan millones de usuarios, plantea diversos desafíos relacionados con la
protección de los artículos adquiridos, al igual que en el mundo real. Es así que,
para identificar los tipos de protección jurídica de estos artículos, se analiza la
naturaleza jurídica de los mismos desde el Common Law hasta el derecho
peruano, lo cual nos lleva a poner en la balanza los derechos de propiedad
tradicionales y los de propiedad intelectual y los derechos de autor, los cuales
encuentran seguridad jurídica en los EULA o acuerdos de licencia que suscriben
los usuarios. Es a partir de allí que destacamos cuáles son los mecanismos de
solución de conflictos entre usuarios y cómo deben llevarse a cabo, para luego
plantear propuestas ante los nuevos retos virtuales. This paper analyzes and develops the functioning of the acquisition of virtual items
in virtual worlds or platforms, from a legal point of view. This sophisticated virtual
marketplace, in which millions of users interact, poses various challenges related
to the protection of acquired items, just as in the real world. In order to identify the
types of legal protection for these articles, the legal nature of these articles is
analyzed from the Common Law to the Peruvian law, which leads us to put in the
balance the traditional property rights and the intellectual property and copyright
rights, which find legal security in the EULA or license agreements signed by the
users. There, we highlight the mechanisms to solve conflicts among users and how
they should be carried out, and then we make proposals to face the new virtual
challenges.