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Adaptación al ámbito académico y mejoras a la usabilidad de un sistema de evaluación financiera para proyectos mineros
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2016-07-07)
Actualmente, se cuenta con un sistema de evaluación financiera de proyectos
mineros realizado en otro proyecto de fin de carrera. Este permite realizar las
operaciones necesarias para poder determinar si un proyecto ...
La relación entre la inmersión en la narrativa de los Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGS) y las conductas pro-sociales dentro del videojuego
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2018-08-07)
Esta investigación tuvo como objetivo analizar la relación entre la inmersión en la narrativa
en del videojuegos y las conductas pro-sociales dentro del videojuego, en jugadores
latinoamericanos de Massive Multiplayers ...
Análisis diseño e implementación de un sistema crowdsourcing para empleos cortos
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2018-01-16)
El presente proyecto consiste en el análisis, diseño e implementación de una herramienta de software
que brinde soporte a la difusión, negociación y contratación de empleos de corta duración en Lima Metropolitana. Esta ...
Análisis de usabilidad a la interfaz de carga de archivos de la plataforma Paideia PUCP
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2014-11-21)
Las plataformas de aprendizaje en línea son una alternativa de soporte y facilitación
de la enseñanza, adaptables a las necesidades de docentes y alumnos en diversas
instituciones. Uno de los factores del éxito de estos ...
Evaluación de usabilidad en dos aplicaciones de realidad aumentada para dispositivos móviles con sistema operativo Android
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2013-06-05)
El presente proyecto de fin de carrera tiene como fin el llevar a cabo la
evaluación de usabilidad de dos aplicaciones de realidad aumentada
llamadas Layar y Wikitude, que funcionan sobre dispositivos móviles con el
sistema ...