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Desarrollo de un modelo de prestación de servicios de TI tipo SaaS en infraestructura cloud para la gestión de admisión y matrícula en instituciones de educación primaria y secundaria
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2023-09-11)
Actualmente, en el sector educativo existe el modelo tradicional de prestación de servicios de
TI, que depende de un equipo humano para gestionar tanto su infraestructura tecnológica,
como sus aplicaciones. Sin embargo, ...
Contribución de un juego educativo de ordenador al desarrollo de habilidades de pensamiento computacional en estudiantes de 4to grado de secundaria en la ciudad de Lima
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2023-03-14)
En un mundo cada vez más digitalizado desarrollar habilidades de pensamiento
computacional (PC) en los estudiantes es un reto para los educadores. Los
pedagogos utilizan los juegos educativos como herramienta de ...
Desarrollo de un videojuego educativo configurable con mecánicas de aprendizaje y de juego que permitan reforzar el aprendizaje de Matemática en estudiantes de 1ro de secundaria
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2023-04-04)
Mediante evaluaciones de rendimiento se demostró que muchos estudiantes de primero
de secundaria no logran los resultados esperados en el área de matemáticas. Además, existen
limitaciones en la enseñanza para la consideración ...
Diseño de una máquina clasificadora de truchas en piscigranjas aplicando visión por computadora
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2023-03-09)
En los últimos años la producción de truchas en el Perú ha ido creciendo significativamente
contribuyendo al sector exportación, al aumento del PBI y a una mayor empleabilidad en el sector
rural. Esta actividad incluye ...
Factores de adopción y retención de CMMI: revisión sistemática de la literatura
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2023-06-08)
CMMI has increased the productivity and reduced the cost of software
development in the software industry. However, there are factors that influence
the adoption and retention of CMMI in software organizations, and that ...
Desarrollo de un videojuego educativo configurable que aborda los temas del área de desarrollo personal, ciudadanía y cívica en estudiantes de 1ro de secundaria
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2023-07-17)
La pandemia en los últimos años ha impulsado y remarcado la importancia de la tecnología en distintos rubros como la educación. Este ámbito, como algunos más, ha sufrido cambios más bruscos con respecto al uso de las ...
Diseño de una red WAN basada en SDN para una institución con varias sedes
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2023-02-16)
El documento de tesis se divide en 4 capítulos que se detallan a continuación:
En el primer capítulo, se realiza la presentación de la red a la cual se realizará el cambio de
tecnología en un entorno simulado el cual es ...
Propuesta de diseño de las funcionalidades de retiros y consultas en ATM basado en el marco de Diseño Centrado en el Usuario
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2023-10-10)
Los cajeros automáticos son canales importantes, beneficiosos y de uso rutinario. No obstante, en la literatura se pudo identificar un conjunto de problemas de usabilidad referentes a las interfaces de los cajeros automáticos, ...