Estadísticas de Uso de las técnicas de gamificación en el aprendizaje de las habilidades para protegerse de ataques de ingeniería social por parte de un público lego en temas de ciberseguridad

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Uso de las técnicas de gamificación en el aprendizaje de las habilidades para protegerse de ataques de ingeniería social por parte de un público lego en temas de ciberseguridad 2

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November 2024 0
December 2024 1
January 2025 1

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Peru 2

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Chiclayo 1
Lima 1