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Análisis, diseño e implementación de una herramienta de gestión para la evaluación económica de proyectos en la mediana empresa
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2013-12-11)
En los últimos años, las actividades empresariales se han incrementado en
gran medida en el país, impulsando la reactivación y desarrollo de industrias y
negocios en diferentes ámbitos. En este contexto, las empresas tienen ...
Mejora del proceso software de una pequeña empresa desarrolladora de software : caso COMPETISOFT-Perú Lambda
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2011-05-09)
Este proyecto de fin de carrera, presenta la implementación de un ciclo de mejora basado en el marco de trabajo de COMPETISOFT. Dicho proyecto se ejecuta en una pyme a la que denominaremos LAMBDA que cuenta con desarrollos ...
Utilizaciones artisticas de las redes telemáticas
(Pontificia Universidad Católica del Perú. Dirección Académica de Investigación (DAI), 1995)
Ponencias y comunicaciones del Primer Encuentro Internacional de Informática y Ciencias Humanas realizado en Lima del 24 al 26 de Agosto de 1995
Control automático de adquisición de imágenes en un microscopio óptico binocular. Software del prototipo
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2011-11-09)
La automatización de procesos, en la actualidad, es una característica inherente a los
diversos sistemas modernos. Su desarrollo a través de los años ha permitido diseñar
técnicas mucho más precisas y de útil aplicación ...
Modelado y simulación de un motor turbo-jet de 300N de empuje para uso aeronáutico
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2017-09-14)
El presente trabajo consiste en el modelado y simulación de un motor turbo-jet capaz
de producir 300N de empuje para uso aeronáutico. Se inició estudiando los principios
de funcionamiento de dichos motores y se levantó ...
Sistema de control de tiro para torpedos a bordo de submarinos
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2011-05-09)
El presente proyecto pretende incorporar a la nueva tecnología informática, parte de los algoritmos matemáticos probados a través de décadas, los mismos que son desarrollados manualmente utilizando pizarras acrílicas, ...
Implementación de un videojuego en 3D de realidad virtual orientado a la aplicación de pruebas psicotécnicas
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2013-11-08)
En la actualidad, los procesos de selección son evaluados dentro de las
organizaciones en modo formulario y no simulan el entorno real, generando así que
el postulante presente un mayor índice de estrés al ser evaluado. ...
Análisis, diseño e implementación de mecanismos lógicos de soporte de elementos y gestión de secuencia de un videojuego de rol y estrategia en tiempo real
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2014-10-15)
El presente proyecto de fin de carrera tiene como fin la implementación de las reglas y la lógica de control de un videojuego que permite contar una historia a través de sus personajes. Se exploran características de juego ...
Integración de una aplicación móvil a una intranet: caso:toma de asistencia estudiantil
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2012-05-11)
El presente estudio tuvo como objetivos facilitar al docente y el Jefe de Practica
una herramienta que les permita un seguimiento actualizado y en tiempo real de la
asistencia a clases del alumnado, permitir al docente la ...
Semejanzas y diferencias entre las representaciones explícitas e implícitas sobre la enseñanza en profesores de matemática y ciencias sociales del nivel secundario.
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2013-04-29)
La presente investigación propuso como objetivo describir las semejanzas y diferencias entre las representaciones explícitas y las representaciones implícitas sobre la enseñanza en profesores de las áreas de Matemática y ...