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Percepciones sobre el uso de los Entornos Virtuales de Aprendizaje para mejorar la competencia comunicativa en inglés
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2019-11-08)
En la Sociedad de la Información y el Conocimiento, se hace necesario el dominio
de la tecnología y del idioma inglés como “lengua franca” para alcanzar un
adecuado desempeño profesional. El enfoque comunicativo, como ...
Realidad virtual para la mejora de las experiencias de turismo, educación y difusión de proyectos de investigación en construcciones históricas
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2019-12-12)
El Perú es un país con una gran riqueza en su patrimonio natural y cultural, pero que lastimosamente no es explotado al máximo por temas administrativos. Su debilidad en cuanto a precios competitivos, infraestructura ...
Elaboración de un marco de trabajo para cuantificar el nivel de usabilidad y experiencia de usuario de plataformas de soporte al proceso de aprendizaje
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2022-02-22)
Debido a que la Usabilidad y Experiencia de Usuario (UX) han tomado relevancia en el software con el transcurrir de los años, han aparecido métodos de evaluación para medir estos factores, garantizando una buena satisfacción ...
Sistema web y aplicativo móvil de soporte a las pruebas de usabilidad y experiencia de usuario basadas en métricas de usabilidad y EMOCARDS
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2020-02-28)
Los productos de software están cada vez más presentes en la vida de las personas y pueden ser considerados cruciales para las empresas, ya que estos ayudan a solucionar problemas que surgen en el día a día de manera eficaz ...
Implementación de un software general para el diseño de altavoces basado en elementos pasivos discretos
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2020-01-14)
En esta tesis, inicialmente se estudiará el modelo lineal del altavoz electrodinámico, de los principales sistemas de altavoces y sus modelos, así mismo se trabajará con las redes de cruce y los circuitos pasivos complementarios ...
Heurísticas interculturales para evaluar la usabilidad de sitios web transaccionales
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2021-08-24)
Desde hace unos años, el internet ha conseguido que la información llegue a más
lugares en el mundo; en consecuencia, las aplicaciones y servicios web son más
utilizadas por usuarios a nivel mundial. El proceso para el ...
Mapeo sistemático sobre las arquitecturas de software en el desarrollo ágil
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2021-11-08)
(ANTECEDENTES) El uso de frameworks y metodologías ágiles en el desarrollo de
software es cada vez mayor, priorizando la entrega de valor al cliente, en este contexto
las actividades de arquitectura de software son ...
Revisión sistemática de las técnicas de Diseño Centrado en el Usuario aplicadas al diseño de interfaces de software de punto de venta
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2021-08-25)
Los sistemas de software de punto de venta se han convertido particularmente importantes en la industria comercial de software minorista y su impacto se ha reflejado en las ventas y en la rentabilidad de las empresas que ...
Caso de estudio : desarrollo de una aplicación móvil para Android para la medición del nivel de ruido integrando metodologías ágiles y técnicas de usabilidad
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2016-04-02)
La usabilidad y las metodologías ágiles son dos enfoques orientados al usuario
que contribuyen a mejorar el producto desarrollado, pero existen ciertas
tensiones para integrarlos como parte de un mismo proceso. En esta ...
Espacio de Simulación Virtual de la Memoria “SONK’OYMI YUYANMI – Mi Corazón Recuerda” La violencia en el Perú entre los años 1980 al 2000. Una aproximación al informe de la Comisión de la Verdad y Reconciliación (CVR), haciendo uso del entorno de simulación de mundo virtual en plataforma Second Life
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2019-02-13)
La presente tesis de investigación se divide en dos partes: una primera parte
escrita que se encuentra subdividida en tres capítulos, en el primero abordaremos
el tema de la memoria y cómo aparece ésta en la coyuntura ...