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    Percepciones sobre el uso de los Entornos Virtuales de Aprendizaje para mejorar la competencia comunicativa en inglés 

    Martínez Facho, Javier Alfredo (Pontificia Universidad Católica del Perú, 2019-11-08)
    En la Sociedad de la Información y el Conocimiento, se hace necesario el dominio de la tecnología y del idioma inglés como “lengua franca” para alcanzar un adecuado desempeño profesional. El enfoque comunicativo, como ...
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    Realidad virtual para la mejora de las experiencias de turismo, educación y difusión de proyectos de investigación en construcciones históricas 

    Burgos Saavedra, Marcos Augusto (Pontificia Universidad Católica del Perú, 2019-12-12)
    El Perú es un país con una gran riqueza en su patrimonio natural y cultural, pero que lastimosamente no es explotado al máximo por temas administrativos. Su debilidad en cuanto a precios competitivos, infraestructura ...
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    Elaboración de un marco de trabajo para cuantificar el nivel de usabilidad y experiencia de usuario de plataformas de soporte al proceso de aprendizaje 

    Salas Silva, Juan José (Pontificia Universidad Católica del Perú, 2022-02-22)
    Debido a que la Usabilidad y Experiencia de Usuario (UX) han tomado relevancia en el software con el transcurrir de los años, han aparecido métodos de evaluación para medir estos factores, garantizando una buena satisfacción ...
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    Sistema web y aplicativo móvil de soporte a las pruebas de usabilidad y experiencia de usuario basadas en métricas de usabilidad y EMOCARDS 

    Olivera Cokan, César Alberto (Pontificia Universidad Católica del Perú, 2020-02-28)
    Los productos de software están cada vez más presentes en la vida de las personas y pueden ser considerados cruciales para las empresas, ya que estos ayudan a solucionar problemas que surgen en el día a día de manera eficaz ...
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    Implementación de un software general para el diseño de altavoces basado en elementos pasivos discretos 

    Centa Cueva, Víctor Arturo (Pontificia Universidad Católica del Perú, 2020-01-14)
    En esta tesis, inicialmente se estudiará el modelo lineal del altavoz electrodinámico, de los principales sistemas de altavoces y sus modelos, así mismo se trabajará con las redes de cruce y los circuitos pasivos complementarios ...
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    Heurísticas interculturales para evaluar la usabilidad de sitios web transaccionales 

    Rodas Ulloa, Freddy Ronald (Pontificia Universidad Católica del Perú, 2021-08-24)
    Desde hace unos años, el internet ha conseguido que la información llegue a más lugares en el mundo; en consecuencia, las aplicaciones y servicios web son más utilizadas por usuarios a nivel mundial. El proceso para el ...
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    Mapeo sistemático sobre las arquitecturas de software en el desarrollo ágil 

    Reupo-Musayón Gastulo, Naldo (Pontificia Universidad Católica del Perú, 2021-11-08)
    (ANTECEDENTES) El uso de frameworks y metodologías ágiles en el desarrollo de software es cada vez mayor, priorizando la entrega de valor al cliente, en este contexto las actividades de arquitectura de software son ...
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    Revisión sistemática de las técnicas de Diseño Centrado en el Usuario aplicadas al diseño de interfaces de software de punto de venta 

    Esparza Cabanillas, Patricia del Pilar (Pontificia Universidad Católica del Perú, 2021-08-25)
    Los sistemas de software de punto de venta se han convertido particularmente importantes en la industria comercial de software minorista y su impacto se ha reflejado en las ventas y en la rentabilidad de las empresas que ...
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    Caso de estudio : desarrollo de una aplicación móvil para Android para la medición del nivel de ruido integrando metodologías ágiles y técnicas de usabilidad 

    Victoria Dionicio, Daniel (Pontificia Universidad Católica del Perú, 2016-04-02)
    La usabilidad y las metodologías ágiles son dos enfoques orientados al usuario que contribuyen a mejorar el producto desarrollado, pero existen ciertas tensiones para integrarlos como parte de un mismo proceso. En esta ...
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    Espacio de Simulación Virtual de la Memoria “SONK’OYMI YUYANMI – Mi Corazón Recuerda” La violencia en el Perú entre los años 1980 al 2000. Una aproximación al informe de la Comisión de la Verdad y Reconciliación (CVR), haciendo uso del entorno de simulación de mundo virtual en plataforma Second Life 

    Castillo Yong, Luis Alejandro; Elías Arcelles, Jose Domingo (Pontificia Universidad Católica del Perú, 2019-02-13)
    La presente tesis de investigación se divide en dos partes: una primera parte escrita que se encuentra subdividida en tres capítulos, en el primero abordaremos el tema de la memoria y cómo aparece ésta en la coyuntura ...
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    AuthorBurgos Saavedra, Marcos Augusto (1)Castillo Yong, Luis Alejandro (1)Centa Cueva, Víctor Arturo (1)Cuadros Márquez, Nicole Alejandra (1)Elías Arcelles, Jose Domingo (1)... View MoreSubjectSoftware de aplicación (13)Computación móvil--Software de aplicación (3)Desarrollo ágil de software (3)Ingeniería de software (3)Realidad virtual (3)... View MoreDate Issued2019 (5)2021 (5)2022 (3)2020 (2)2023 (2)2016 (1)2017 (1)Document TypeTesis de licenciatura (5)Tesis de maestría (5)

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